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旧: ssigmobile@gmail.com
新: ssig33+mobile@gmail.com
電話番号は07054676180です。本名は小池陸(こいけりく)ですので勝手に登録してください。住所はメールか電話で聞かれれば教えます。
変えた理由
もともとssig33@gmail.comというアドレスはメインのメールアドレスとして以外にPlaggerのフィード送り先としても使っていて、Plaggerで数千件のフィードを送りつけていて、何度も溢れかけていたので、携帯もこれにするとダメージがでかすぎだろうと思っていたので、別にアカウントを用意していました。でも今は[2008-02-19-1]に書いたようにフィードはローカルに溜めこんで、メールインターフェイスから見たいときにはMewから見たり自前で建てたIMAP鯖にアクセスしたりして見ているので、ssig33@gmail.comに送ることは無くなり、容量の心配が無くなったので、メールアドレスは統一したほうが判りやすいだろうということで携帯もこれにしました。
ちなみに携帯は今アドエスで、ttmail,tmail,qmailなどを使ってGMailをプッシュ配信させています。
たしかに現行制度の裁判は復讐の代行ではない。
国民がそれを望むならそうしてもいいんじゃない?と思う。
そしてそれを望む人間は気炎をあげるだけじゃなくて政治運動しっかりやるべき。
それが民主主義ってもんだろ。
全く話は変るが
http://koerarenaikabe.livedoor.biz/archives/51132663.html
249 名前:名無しさん@八周年[sage] 投稿日:2008/02/19(火) 02:18:43 ID:eBXBMQK+0
心神喪失なら無罪っていうのいい加減どうにかならないのか?
こういう認識の奴が多いのは実に問題。心神喪失で無罪なんてほとんど無い。無罪になるほどの心神喪失とはつまり一生精神病院から出てこれない、という状態。
心神喪失と心神耗弱の差は国民皆がしっかり認識しとくべきことだと思いますよいやマジで。
http://d.hatena.ne.jp/core/20080219/1203426866
RSSリーダーがフツーの人に普及しなかった訳
http://d.hatena.ne.jp/essa/20080221/p1
購読フィード数1000以下の人間を「フツー」と呼ぶのはもうやめよう
だから別に普及しなくてもいいじゃねーか、と思うんだが。
そんなに大量にフィード読んでる異常者仲間がいっぱいほしいのか?
[2008-02-19-1]の続き
OpenFastladderを使わなかった理由は、未読が10件までしか表示されないから、というものだったのですが、普通に設定ファイルにあるじゃんそれ。
俺どこまで低能なんだよ。
fastladder/config/initializers/constants.rbを編集
MAX_UNREAD_COUNT = 400
とかに変更。
というか初期値10ってなんだよ。素直に200にしとけや。俺みたいな低能がハマるだろ。
という訳で、今の俺のインターネットの閲覧のやり方
1.Plaggerでいろいろ拾ってくる
2.Fastladderで見る
3.Mew + Hyper Estraierで検索
3のHyper Estraier使った検索が結構便利。GMailに検索させるより効率いいかもしらん。
日曜の晩だから官僚の俺が独り言を書いてみる
http://wsoku.blog44.fc2.com/blog-entry-227.html
読んで適当に思ったこと。
民間ベースで、市場原理で解決することにももっと目を向けて欲しい。
などと自分達の市場への介入を棚に上げてよく分からないことを言いだすなど経済をまるで理解していないということはまあほっとくとして、
どれほど使命感を持った人が入っても最終的には腐敗するってことは組織そのものが腐敗しているということ。こんな国はもう滅ぼせ。
1.どうせ購読してるフィードは全部見るんだからレートとかいらね
2.いま現在まともに全文読んでるフィードは5000ちょい
3.どうせならEmacs
4.Plagger
というわけで、Publish::MailDirしたフィードをmew-w3mから読んでいるのですが、画像をどうするか若干困った。常に画像出してると重いのでなにかキーひとつ押したら画像表示、とかがよさそう。
解決策(.emacsなり.mew.elなりに)
(define-key mew-summary-mode-map "t" 'mew-w3m-view-inline-image) (setq mew-w3m-use-safe-url-regexp nil)
C-utとかいちいちプレフィックスつけるのうっとおしいのでもうt叩いたら無条件で画像は表示。この場合セキュリティがどうとか気にしなくていいわけだし。
*追記
[2008-02-19-3]に続き
アニメキャラに萌えるのとゲームキャラに萌えるのはそういう意味では別の現象なのか。アニメは作品に対して二次的な妄想を必要とするが,ゲームはプレイ自体が「無数に存在する彼女のうちの俺の嫁」を成立させうる。なぜならゲームは自分だけの体験だから。
http://twitter.com/myrmecoleon/statuses/721995972
この理屈はおかしい。
ゲーム、特にギャルゲーのプレイとは制作側が用意したシナリオツリーの中を徘徊することに他ならない。この洞窟はあまりにも道が多く分岐しているから、こいつが言っているような錯覚を感じることもあるが、この洞窟は自分のものじゃない。同じ洞窟のなかにあまりにも多数の人間が徘徊している。「自分だけの体験」じゃない。
いろいろ書きたいことあったけど一気に意欲が失せた。そのうち書く。
某写真集を買うなどしたので(Twitter無ければこんなもん絶対買わなかったでしょうね)、量的な変化が質的な変化を生む場合というのを少し考えてみた。
例えば写真の場合
(分かり易くするためにとりあえずレタッチのことは考えない)
従来のフィルムカメラでの写真は「決定的瞬間」という言葉に代表されるがごとき「現実から一瞬を切り取った」ものだった訳だけれども、デジタルカメラが一般的となった今日、カメラと高性能な望遠レンズと大容量記録のメディアを数枚、あるいはフォトストレージなどを用意すれば、自由自在に一日数百枚の写真を撮ることが可能で、これらの装備フィルムで同じようなことをしようとしたときに比べて極めて軽量で、しかも撮った写真はパソコン、インターネットを使えば確認、発表が可能であり、そのコストも極めて低い。
確かに撮られた写真そのものは「現実から一瞬を切り取った」ものではあるわけだけど、それが何百枚もあって、そのなかから自分の気に入ったものを選んだ結果というのは一瞬というのとはまた違う価値を持っているんじゃないかという気がする。
写真の"質"は量的な変化で確実に変った。んでそれを肯じないおっさん(というかじいさん)が気炎を上げてたりするけど、デジタルカメラで気合をいれて一瞬を撮ることは十分に可能な訳で、写真は量的な増大によって質もまた増大した、と。
書いてて面倒になったから続きはまた今度考える。
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最終更新時間: 2008-08-29 08:00